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" ... Aussi étrange que cela puisse paraître. La France, pays de la libre entreprise, ne reconnait pas dans son corpus juridique l’entreprise en tant qu’entité économique qui produit de la valeur mais davantage la société régie contractuellement par des associés. Le code civil par son article 1832 dispose que « la société est instituée par deux ou plusieurs personnes qui conviennent par un contrat d’affecter à une entreprise commune des biens ou leur industrie en vue de partager le bénéfice ou de profiter de l’économie qui pourra en résulter ». Et à l’article 1833 d’ajouter : « Toute société doit avoir un objet licite et être constituée dans l’intérêt commun des associés ». ... "
" ... Convenons que l’idée peut sembler étrange. Celle-ci s’enracine dans les années 60, au moment où l’informatique se développe et où apparaît la promesse d’un monde ouvert, où l’information circule et s’échange. C’est bien dans cet esprit que Tim Berners-Lee crée le web. Celui-ci répond à un besoin de la communauté universitaire : créer un système d’interopérabilité documentaire permettant aux chercheurs de partager leurs travaux et d’accéder à ceux de leurs collègues. C’est l’idée d’un village global, concrétisé au travers d’initiatives comme l’open source, Wikipédia ou Linux. L’avènement d’une société de la connaissance constitue une révolution sociale et économique majeure. Partager un actif matériel, c’est le scinder en différentes parts ; partager un actif immatériel, c’est le dupliquer, permettre à l’autre – aux autres – d’y avoir accès. Sur le réseau, nous sommes tous en relation avec des partenaires équipotents. C’est la dynamique du peer-to-peer (P2P), génératrice de lien social. Cela change les rapports de pouvoir ; le capital fixe se trouve comme dilué dans le réseau. Mais l’idéal du départ a été pervertie. C’est le constat de Tim Berners-Lee, trente ans après l’invention du web. L’économie du partage et de la contribution se retrouve reléguée dans les marges par les tout-puissants GAFAM. ... "
" ... C’est assez difficile à dire car cet E3 était étrange à différents niveaux : certaines présentations étaient curieusement courtes, une tonne de jeux sont très bien conçus, ce qui donne le sentiment général d’un secteur en pleine forme. Mais qui a fait pâle figure par rapport aux autres ? La réponse à cette question est toute trouvée. Après sa conférence de presse lundi soir, Sony était confiant avec un éventail de jeux impressionnant, mais hier, la marque a réussi à se retrouver en queue de peloton d’un seul coup. ... "
" ... Il se passe quelque chose d’étrange dans le merveilleux pays des campagnes publicitaires des maisons de mode et de luxe… une ‘anomalie’ presque que cette éruption en masse de couvertures, mais surtout de P-U-B-L-I-C-I-T-E-S avec des personnes de couleur ! Oui, parfaitement messieurs dames, les maisons de luxe se mettent à faire des campagnes publicitaires ‘diverses’… car jusqu’ici c’était un peu une règle non écrite dans le milieu. Pour paraphraser un Directeur Artistique que j’ai connu : “Thomas, pour des grandes campagnes, les maisons de luxe n’oseront jamais trop mettre en avant des blacks car c’est trop clivant… Rihanna chez Dior par exemple, ce n’est pas la mode, mais les accessoires….” Eh bien mon cher, tu es resté bloqué au XXe siècle et ce sont ces fameuses maisons de luxe, nos clients qui te donnent là une belle leçon d’audace (comment ne pas comprendre le déclin des agences de publicité traditionnelles ?). ... "
" ... J’ai également fait l’expérience d’un étrange changement entre la caméra de mon Mac et celle de mon ordinateur externe Logitech C922 lors d’appels Skype for Business. ... "
" ... Une autre chose étrange cette année était la présence de très peu de jeux Switch. Étant donné la popularité de la console et sa grande compatibilité avec les éditeurs japonais de jeux vidéo, on aurait pu s’attendre à voir plus de jeux Switch lors du salon. ... "